Il client Android è scritto in Kotlin con Jetpack Compose per la UI e un foreground service per la messaggistica persistente e la sincronizzazione in background del Radar. Il foreground service è obbligatorio: su Samsung, Xiaomi, OnePlus e Pixel, gli ottimizzatori aggressivi della batteria terminano i servizi in sola esecuzione in background nel giro di minuti. Il foreground service mostra una notifica minimale che mantiene vivo il processo attraverso i cicli della modalità Doze, e la sincronizzazione del Radar si aggancia alla stessa finestra di processo per evitare di svegliare il dispositivo due volte. WorkManager gestisce le operazioni non urgenti — pulizia della cache, flush della telemetria, aggiornamento del token push — con semantica di backoff che rispetta gli stati di risparmio energetico da Android 10 ad Android 14.
La messaggistica è costruita su WebSocket con riconnessione automatica. Su Android, la logica di riconnessione gira all'interno del foreground service, quindi una breve interruzione della connettività (handoff del carrier tra Wi-Fi e LTE, comune nelle aree urbane statunitensi ed europee) si recupera in meno di due secondi senza alcuna azione dell'utente. L'ordinamento dei messaggi utilizza ID di sequenza monotonica assegnati dal server anziché timestamp del client — una fonte comune di bug nell'ordinamento della chat distribuita, eliminata in fase di architettura. Lo stesso codebase Android garantisce la parità di funzionalità per tutti i prodotti di sviluppo iOS e Android: feed, Radar, Stories, JJPremium, marketplace, statistiche JJFans e flusso di onboarding multi-schermata.